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自動式3D和被動式3D對比
當前有兩種干流3D技能,一是SG快門式(又被俗稱自動式),一是PR偏光式(又被俗稱被動式)。
快門式3D立體成像的關鍵部分在電子眼鏡端,3D影片本體僅起到傳輸信號的作用,有必要經過電子眼鏡與電視同步以避免擺布信號混合才干看到3D立體圖畫。而偏光式3D影片則關鍵改變在設備自身。前者可視視點和畫面亮度會占優,后者眼鏡較輕、無輻射,長期看疲勞感稍好。就記者對比而言,兩者依然存在重影的疑問。至于報價,則以偏光式的3D影片報價為低。
對比:
一,(優點)自動快門式3D首要是經過進步畫面的刷新率來實現3D作用的,經過把圖畫按幀一分為二,構成對應左眼和右眼的兩組畫面,接連交織顯示出來,一起紅外信號發射器將同步操控快門式3D眼鏡的擺布鏡片開關,使左、右雙眼可以在準確的時刻看到相應畫面。這項技能可以堅持畫面的初始分辨率,很輕松地讓用戶享用到實在的全高清3D作用,而且不會形成畫面亮度下降。
二(缺陷)眼鏡的疑問,首要眼鏡是需要裝備電池的,可是眼鏡有必要要帶著才干賞識電視節目,那么電池發作電流的一起發射出來的電磁波發作輻射,會誘發想不到的病變。
三(缺陷)畫面閃耀的疑問,3D眼鏡閃耀的疑問,首要表現在自動快門式3D眼鏡,當前3D眼鏡擺布兩邊開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此疾速,用戶眼鏡依然是可以感覺得到,假如長期觀看,眼球的擔負將會添加。
四(缺陷)亮度大大扣頭,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡今后,每只雙眼實踐上只能得到一半的光,因而自動式快門看出去,就如同戴了墨鏡看電視一樣,而且眼鏡很簡單疲勞。
被動式不閃式3D的優越性:
1.沒有閃耀,能表現讓雙眼十分舒暢的3D印象。不閃式3D沒有電力驅動,可舒暢佩帶眼鏡而且全然沒有閃耀感。因而可以縱情享用讓雙眼十分舒暢的3D印象。看實踐丈量閃耀程度的數據就能曉得數據幾乎是零,不會有頭暈的狀態呈現。
2.可視視點廣,觀看不閃式3D電視時只要是在引薦間隔內,在任何視點觀看,它的畫面作用、顏色表現力都不打扣頭,可以在沒有視點約束的狀況下去享用完滿震撼的3D印象。
3.可以用簡便舒暢的眼鏡享用3D印象。不閃式3D眼鏡簡便、報價合理,還可以運用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒暢運用。
4.表現沒有堆疊畫面的3D印象。畫面堆疊表象是因為右側印象進入左邊雙眼或左邊印象進入右側雙眼而發作的。不閃式3D所運用的特別薄膜別離擺布印象后表現3D印象,所以不會發作畫面堆疊表象享用如同看到活生生的實在物體的立體印象。經過實踐丈量畫面堆疊的數據就能曉得不閃式3D的堆疊數據是人無法感知的水平。
5.表現沒有畫面遷延表象的高清晰3D印象。不閃式3D可以表現1秒鐘240張3D組成印象。所以在一樣的時間里,不閃式3D能表現更多的畫面情報而表現沒有遷延的高清晰立體印象。
有關視角方面,在視聽引薦間隔內觀看時不閃式3D全然不成疑問。比方,除了在一米以內站著、坐著或許用十分不正常的姿態觀看電視以外,在3D電視視聽引薦間隔內觀看是沒有任何疑問的。