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“元宇宙”不僅是2021年中國十大網絡熱詞,也是媒介、互聯網企業、資本市場共同推動的涉及未來科技、經濟生產各方面的重點概念,針對這一不斷走高走熱的科技概念,近日,國際數據公司IDC發布了2022年中國元宇宙市場十大預測。
IDC預測指出,2022年,互聯網大廠將各自獨立布局元宇宙平臺、培訓和遠程辦公有望成為最先落地的元宇宙商用場景,混合現實和游戲相關產業將在元宇宙發展初期階段成為最被關注的兩大領域。
預測一:元宇宙基礎建設者領銜發力
算力、AI、網絡通信、區塊鏈等作為元宇宙不可缺少的基礎設施,對元宇宙后期布局起到至關重要的決定作用。2022年,以網絡運營商、硬件底層公司、互聯網巨頭等為主的基礎設施建設者會聯合發力,在產品研發、操作平臺創新、內容升級等方面節奏加快。
預測二:互聯網巨頭各自布局元宇宙平臺
互聯網大廠們根據自身產品的定位特點布局元宇宙賽道。預計2022年互聯網公司會在各自領域持續加大投入元宇宙平臺建設,互相之間的協作仍會較弱。預測到2025年,3%以上的中國網民會在這些平臺上擁有自己的數字身份。
預測三:硬件全面升級,配件逐漸豐富,虛擬互動更為真實
Meta等頭部廠商的VR一體機預計將在明年迎來全面升級。升級后,顯示效果、交互方式、頭盔重量、電池技術、手柄定位等都將有明顯改進。尤其是手柄攝像頭的出現將讓手柄可以更好地在游戲場景中配合頭盔,提升定位精度。更多的配件比如耳機、手套、虛擬鍵盤等等也將開始和XR一體機配合使用。硬件的體驗升級讓人們在虛擬世界里可以獲得更加身臨其境的體驗。
預測四:“元宇宙會展”可能成為企業主流會議形式
隨著疫情常態化,企業一直在積極探索新的線上會議形式。從實體線下展會到視頻直播,最近兩年來已經基本被大家廣泛接受。2022年隨著元宇宙的持續滲透和進步,在虛擬世界中舉辦會展,將成為企業樂意嘗試新形式。以互聯網公司、投資機構為主要推動力,可容納多人同屏虛擬互動的元宇宙大會平臺將接連上線。
預測五:XR硬件廠商展開線下門店布局,為元宇宙硬件推廣鋪路
2021年,國內本土XR廠商大部分已經開始將戰略重心轉向消費者市場。隨著歐美XR廠商線下品牌自營店的陸續展開,預計在2022年,多家本土XR廠商開始在國內一二線城市建立商場品牌自營店,并快節奏地在線下家電、數碼賣場設置VR產品專柜。線下門店為消費者提供了電商平臺外購買VR產品的新渠道,助力VR硬件產品消費端滲透率的提升。預計2022年,中國區VR頭盔出貨中C端占比將超過30%。
預測六:廠商在硬件方面會采取更為激進的價格策略,積極搶占元宇宙入口
隨著頭部VR廠商自2020年底以來的“大降價”,2021年國內VR新品也對應采取了成本價附近起售的價格策略,展開激烈的價格競爭。預計在2022年這一趨勢仍將持續:低價起售,游戲內容促銷,打卡返現等方式會進一步加劇本土硬件廠商的價格競爭。XR 類產品已經承載了大眾“下一代通用計算平臺”的高預期,廠商在搶占元宇宙硬件入口方面的競爭愈發激烈。
預測七:元宇宙游戲內容精細化、多元化,虛擬和現實產生密切聯動
游戲作為元宇宙的早期載體,預計在2022年游戲中的線上線下聯動會持續加強。元宇宙概念相關的游戲公司在2022年預計將推出更多將線上游戲操作和線下真實場景相結合的游戲內容,虛擬和現實的聯動增強。
預測八:UGC內容創造門檻不斷降低
元宇宙多元開放的特點要求相關的平臺必須向第三方開放技術接口。允許用戶、內容生產者自由添加修改內容。以沙盒游戲為例,2022年更多的玩家會直接參與到游戲創作中,更多有現實世界元素的內容會被添加到原本的游戲當中,第三方的內容創作門檻會不斷降低。
預測九:培訓及遠程辦公可能成為最先落地的元宇宙應用場景
元宇宙在商用市場落地的應用會和XR硬件高度相似。2022年,預計會有更多針對企業員工培訓、協同辦公及會議相關的應用場景落地。人臉識別和眼球追蹤的技術升級會全面提升會議軟件中虛擬人物的表情豐富度。虛擬形象更好的反饋現實信息會大大改善培訓以及辦公相關元宇宙應用的使用體驗。
預測十:相關虛擬資產交易2022年將面臨更加嚴格的監管
海外市場炒作元宇宙房地產突破周成交額一億美元大關。但在中國這邊,虛擬資產和數字資產等的所屬權、流通價值、相關法律還不明確。2022年,區塊鏈技術將更多地作為底層基建助力元宇宙建設。為了形成更為健康安全的元宇宙發展大環境,元宇宙平臺中虛擬資產交易會面臨更為嚴格的監管要求。